EDUseria. Historia Polski. Gra karciana. Kapitan..
Symbol: 5904905917010
Dostępność: Średnia dostępność 25 szt.
Cena: 37.00
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma 0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
🎉 Szybka wysyłka książek i zabawek – kupuj wygodnie na Alturio.pl! Promocja! Zyskaj 10% rabatu z kodem LATO10– promocja trwa do końca Sierpnia! 🌼🎉Zapraszamy firmy do współpracy – oferujemy stały rabat 5% na cały nasz asortyment. To prosta i korzystna forma partnerstwa, która realnie obniża koszty zakupów i wspiera rozwój Twojego biznesu. 🤝
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma 0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
Symbol: 5904905917010
Dostępność: Średnia dostępność 25 szt.
Cena: 37.00
Poznaj historię Polski podczas gier i zabaw!
Zestaw do nauki historii Polski prezentuje najważniejsze wydarzenia i postaci. Na każdej karcie znajduje się krótki opis z kluczowymi faktami oraz pytania quizowe. Uczeń może poznawać życiorysy słynnych Polaków, przebieg najistotniejszych wydarzeń i ich chronologię na przestrzeni wieków. W instrukcji przedstawiono różne warianty gry pozwalające na utrwalanie wiedzy w domu lub w szkole.
EDUseria to wyjątkowa seria produktów - gier karcianych, zeszytów ćwiczeń i teczek edukacyjnych - utrwalająca materiał szkolny i pozwalająca ćwiczyć najważniejsze zagadnienia z zajęć lekcyjnych.
Przeznaczona dla dzieci w wieku od 7 do 11 lat (każdy produkt jest dopasowany do podstaw programowych dzieci w szkole podstawowej). Niektóre tytuły z serii mogą przydać się również młodszym dzieciom, które przygotowują się do rozpoczęcia nauki w szkole.
W serii znajdują się gry, książeczki i teczki, które dotyczą różnych tematów z zakresu matematyki, języka polskiego i wiedzy o świecie. Wybór produktu można dopasować do potrzeb i zainteresowań dziecka.
Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.
Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
EDGARD MARIUSZ JACHIMCZUK
ul. BELGIJSKA 11
02-511 Warszawa
Poland
wydawnictwo@edgard.pl