Cluedo Wednesday
Symbol: 5036905061278
Dostępność: Średnia dostępność 31 szt.
Cena: 160.00
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma 0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
🎉 Szybka wysyłka książek i zabawek – kupuj wygodnie na Alturio.pl! Promocja! Zyskaj 10% rabatu z kodem LATO10– promocja trwa do końca Sierpnia! 🌼🎉Zapraszamy firmy do współpracy – oferujemy stały rabat 5% na cały nasz asortyment. To prosta i korzystna forma partnerstwa, która realnie obniża koszty zakupów i wspiera rozwój Twojego biznesu. 🤝
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--
Suma 0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
Symbol: 5036905061278
Dostępność: Średnia dostępność 31 szt.
Cena: 160.00
CLUEDO Wednesday
Przenieś się do mrocznego świata Akademii Nevermore i stań do detektywistycznego pojedynku w uniwersum Wednesday Addams! W grze Cluedo Wednesday musisz odkryć, który z ekscentrycznych bohaterów stoi za tajemniczym morderstwem, gdzie dokładnie doszło do zbrodni i jakiego użyto narzędzia! Każda rozgrywka to nowa makabryczna łamigłówka dzięki zmiennym konfiguracjom, gra nigdy się nie powtarza. Poruszaj się po ponurych lokacjach znanych z serialu, zbieraj tropy i notuj wskazówki jak prawdziwy detektyw z gotyckim zacięciem. Nie zapomnij o specjalnych tokenach, które pomogą Ci uporządkować podejrzanych i narzędzia zbrodni!
Zasady gry
Celem gry jest ustalenie sprawcy, miejsca i narzędzia zbrodni. Na początku rozgrywki podziel karty na trzy talie: podejrzani, miejsca i narzędzia. Losowo wybierz po jednej karcie z każdej kategorii i umieść je w czarnej kopercie to one skrywają rozwiązanie zagadki. Resztę kart rozdaj graczom. Podczas gry przemieszczaj się między nawiedzonymi lokacjami Nevermore, zadawaj pytania innym graczom i eliminuj błędne tropy. Gdy zbierzesz wystarczająco dużo informacji i będziesz pewny rozwiązania, udaj się do miejsca zbrodni, wypowiedz swoje oskarżenie i sprawdź zawartość koperty. Jeśli Twoje przypuszczenia są trafne wygrywasz!
W grze Cluedo Wednesday to Ty decydujesz, który bohater okaże się winny i gdzie doszło do makabrycznego czynu! Może Enid Sinclair zaatakowała ofiarę w Krypcie? A może Tyler Galpin użył kuszy w lesie Jerycho?
Pomogą Ci w tym specjalne zdolności Wednesday jej wizje i niezwykła spostrzegawczość! Zbieraj wskazówki i zapisuj je na specjalnych stronach z notatnika. Ale uważaj nie każda wskazówka pomoże... niektóre mogą Cię wprowadzić w błąd!
Zawartość pudełka
plansza z lokalizacjami ze świata Wednesday i Akademii Nevermore,
6 pionków uczniów,
6 pionków broni,
6 kart uczniów,
6 kara broni,
9 kart lokacji,
6 kart postaci,
25 kart intryg,
1 koperta na rozwiązanie,
2 kości,
notes detektywa,
Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.
.
WINNING MOVES POLSKA Sp. z o.o.
al. Grunwaldzka 472B
80-309 Gdańsk
Poland
polska@winningmoves.pl